CurioSCREEN
ゲーム感覚で高度な幼児教育を提供
現在、保育園で使用されている知育ツールを、“CurioSCREEN” に置き換えることが可能です。
単に置き換えただけでも、今までの知育ツールに比べて、「没入効果」「再現性」「説得力」の面で高い効果が望めます。
現在、保育園で使用されている知育ツールでは出来なかったことが、“CurioSCREEN” の機能で出来るようになります。今までの知育ツールでは不可能な計り知れないアドバンテージで、「体験効果」「参加性」「共有力」の面で大きな効果が望めます。
“CurioSCREEN”コンテンツは今までの知育ツールより効率的で効果的です。
クイズ
2択問題のクイズゲーム。
国旗、標識、挨拶、形など、登場する2つのイラストのうち正しい方を回答します。 スクリーンに大きく表示される問題に挑むので、身体を動かしながら、お友達と協力しながら、どちらが正しい答えか学習することができます。
リズム(これなあに?)
個別名称とカテゴリ名を学習するゲーム
季節のイベント、施設名、色など、個別名称とカテゴリ名を学習するゲーム。 「これなあに?」の音楽に合わせて行進するアイテムの名前と、登場したアイテムが分類されるカテゴリ名を答えて学習します。
フラッシュカード
脳に知識をインプットするフラッシュカードをアプリ化
アイテムの映像を素早く子どもに見せて脳に刺激を与えながら知識をインプットするフラッシュカードは、ゲームと相性ピッタリ。 ランダムに登場する映像から、数字・ひらがな・アルファベットを素早く答えられるようになっていきます。
必ずしも正解を答えさせるのが主目的ではなく、脳に刺激を与えるためのゲームなので、0歳児からでも参加可能なアプリです。
タングラム
体験型パズルゲーム
床に広がる大きな映像の中から、隠れている三角のマスを見つけて三角パズルを配置するゲームです。 壁と床に広がる映像は没入効果が高く、お友達とも協力しながら答えを探します。
パズルの配置に正解すると、壁の映像に正解動画が映し出されます。 「体験効果」「参加性」の高い、スケールの大きなパズルゲームです。